Sprytne Okazje — promocje, kody rabatowe i wyprzedaże

Kalkulator liczb zespolonych

Działania na liczbach postaci a + bi

Bezpieczne (SSL)
Przetwarzanie Lokalne
100% Darmowe
Instrukcja
  • 1
    Wprowadź dane
    Wpisz treść, wklej tekst lub załaduj plik z dysku.
  • 2
    Kliknij przycisk
    Narzędzie natychmiast przetworzy Twoje dane w przeglądarce.
  • 3
    Pobierz wynik
    Skopiuj gotowy tekst lub zapisz plik na urządzeniu.
function runTool() {
  return "Wynik gotowy w 0.1s";
}
Wybierz operację na liczbach zespolonych.

Oceń to narzędzie:

Powiązane narzędzia

Inne narzędzia, które mogą Ci się przydać

Kalkulator liczb zespolonych

Liczba zespolona ma postać a + bi, gdzie a to część rzeczywista, b — urojona, a i² = −1. Liczby zespolone są podstawą analizy obwodów elektrycznych, przetwarzania sygnałów i grafiki komputerowej.

Działania

DziałanieWzór
Dodawanie(a₁+a₂) + (b₁+b₂)i
Odejmowanie(a₁−a₂) + (b₁−b₂)i
Mnożenie(a₁a₂−b₁b₂) + (a₁b₂+b₁a₂)i
Dzielenie[(a₁a₂+b₁b₂) + (b₁a₂−a₁b₂)i] ÷ (a₂²+b₂²)

Moduł i argument

Moduł |z| = √(a² + b²) to odległość liczby od początku układu współrzędnych. Argument to kąt, jaki tworzy ona z osią rzeczywistą — pozwala zapisać liczbę w postaci trygonometrycznej: z = |z|(cos φ + i sin φ).

Przykład

z₁ = 3 + 2i oraz z₂ = 1 − 4i. Iloczyn: (3×1 − 2×(−4)) + (3×(−4) + 2×1)i = 11 − 10i. Moduł wyniku: √(121 + 100) ≈ 14,87.

Jak działa kalkulator liczb zespolonych

Kalkulator traktuje każdą liczbę zespoloną jako parę liczb rzeczywistych: część rzeczywistą a oraz część urojoną b. Jednostka urojona i jest w tym zapisie tylko znacznikiem osi — mówi, która składowa należy do części urojonej. Dlatego dodawanie i odejmowanie wykonuje się osobno na obu współrzędnych: składowe rzeczywiste dodaje się do siebie, a urojone do siebie. Nie ma tu żadnej pułapki poza pamiętaniem, że i² = −1.

Mnożenie wymaga rozwinięcia nawiasów i zamiany każdego i² na −1. Człony zawierające i² przestają być urojone, więc mieszają się z częścią rzeczywistą. Stąd wzór (a₁a₂ − b₁b₂) + (a₁b₂ + b₁a₂)i: pierwszy nawias zbiera wyrazy bez i oraz te, w których pojawiło się i², drugi — wyrazy liniowe w i. Odejmowanie to dodawanie liczby z przeciwnymi znakami, a więc ten sam schemat działania.

Dzielenie sprowadza się do mnożenia przez odwrotność. Licznik i mianownik mnoży się przez sprzężenie mianownika, bo (a + bi)(a − bi) = a² + b² — a to zawsze liczba rzeczywista i dodatnia, o ile a i b nie są jednocześnie zerami. Mianownik przestaje zawierać i, a wynik to dwie liczby rzeczywiste podzielone przez a₂² + b₂². Moduł liczony jest jako √(a² + b²), czyli długość wektora (a, b) na płaszczyźnie, a argument jako kąt tego wektora wobec osi rzeczywistej — z korektą zależną od ćwiartki układu. Oba te elementy składają się na postać trygonometryczną.

Dzielenie krok po kroku: (3 + 2i) ÷ (1 − 4i)

  1. Zapisujemy dane: z₁ = 3 + 2i, czyli a₁ = 3 oraz b₁ = 2, a także z₂ = 1 − 4i, czyli a₂ = 1 oraz b₂ = −4.
  2. Liczymy mianownik, który po pomnożeniu przez sprzężenie jest liczbą rzeczywistą: a₂² + b₂² = 1² + (−4)² = 1 + 16 = 17.
  3. Liczymy część rzeczywistą licznika: a₁a₂ + b₁b₂ = 3 × 1 + 2 × (−4) = 3 − 8 = −5.
  4. Liczymy część urojoną licznika: b₁a₂ − a₁b₂ = 2 × 1 − 3 × (−4) = 2 + 12 = 14.
  5. Składamy wynik: (−5 + 14i) ÷ 17, czyli (−5/17) + (14/17)i.
  6. Rozdzielamy na części: −5/17 ≈ −0,29, a 14/17 ≈ 0,82. Wynik to w przybliżeniu −0,29 + 0,82i. Sprawdzenie: |z₁| = √13 ≈ 3,61, |z₂| = √17 ≈ 4,12, iloraz modułów ≈ 0,87 — dokładnie tyle, ile daje √221 ÷ 17 ≈ 0,87.

Podstawowe zależności — ściągawka

WyrażenieSkąd się bierzeWynik
i²definicja jednostki urojonej−1
i³i² × i−i
i⁴(i²)²1
(a + bi) + (a − bi)suma liczby i jej sprzężenia2a, część urojona się zeruje
(a + bi)(a − bi)iloczyn liczby i jej sprzężeniaa² + b² = |z|²
1 ÷ (a + bi)odwrotność liczona przez sprzężenie(a − bi) ÷ (a² + b²)
(a + bi)²kwadrat sumy z podstawieniem i² = −1(a² − b²) + 2abi
|3 + 2i|moduł liczby z przykładu√13 ≈ 3,61

Jak korzystać z kalkulatora — praktyczne wskazówki

  • Wpisuj znak minus razem ze współczynnikiem. W liczbie 1 − 4i częścią urojoną jest −4, a nie 4. Pomylony znak to najczęstsze źródło błędów przy odejmowaniu i dzieleniu.
  • Dzieląc, bierz do mianownika całą liczbę. Sprzężenie zmienia znak wyłącznie przy części urojonej, więc z liczby 1 − 4i powstaje 1 + 4i, a nie 4i − 1.
  • Sprawdzaj wynik modułem. Moduł iloczynu równa się iloczynowi modułów, a moduł ilorazu — ilorazowi modułów. Jeśli ta równość nie zachodzi, w rachunkach jest błąd.
  • Dziel zawsze przez sprzężenie. Mnożenie licznika i mianownika przez sprzężenie mianownika to jedyny pewny sposób usunięcia i z mianownika.
  • Zaokrąglaj dopiero na końcu. Licz na ułamkach dokładnych tak długo, jak to możliwe — błąd zaokrąglenia kumuluje się przy każdym pośrednim kroku.

Czego narzędzie nie zrobi i co może zaburzyć wynik

  • Brak porządku. Liczb zespolonych nie da się ustawić od najmniejszej do największej, bo nie istnieje relacja większości zgodna z ich działaniami. Można porównywać moduły, ale to nie to samo co porównywanie samych liczb.
  • Dzielenie przez zero. Gdy a₂ = 0 i jednocześnie b₂ = 0, mianownik a₂² + b₂² jest zerem i działanie jest niewykonalne. Taki przypadek trzeba wykluczyć przed liczeniem.
  • Zaokrąglenia liczb niewymiernych. Moduły takie jak √13 czy √17 mają nieskończone rozwinięcia dziesiętne. Każdy wynik podany w postaci dziesiętnej jest więc tylko przybliżeniem wartości dokładnej.
  • Wieloznaczność argumentu. Kąt liczby zespolonej jest określony z dokładnością do wielokrotności 2π, więc ten sam wektor opisuje nieskończenie wiele argumentów. Przy interpretacji geometrycznej trzeba ustalić, z którego przedziału się korzysta.

Najczęstsze pytania

Po co komu liczby zespolone?

Upraszczają opis drgań i obwodów prądu zmiennego. W fizyce i elektronice pozwalają liczyć impedancję, a w matematyce — pierwiastki równań, które nie mają rozwiązań rzeczywistych.

Czym jest sprzężenie liczby zespolonej?

To liczba a − bi. Iloczyn liczby i jej sprzężenia daje kwadrat modułu — dlatego sprzężenie jest kluczowe przy dzieleniu.

Ile wynosi i²?

i to jednostka urojona, dla której i² = −1. Dzięki temu równanie x² + 1 = 0 ma rozwiązanie x = i.

Jak policzyć moduł liczby zespolonej?

Moduł to pierwiastek z sumy kwadratów części rzeczywistej i urojonej: |z| = √(a² + b²). Dla liczby 3 + 2i daje to √13, czyli około 3,61. Geometrycznie jest to odległość liczby od początku układu współrzędnych.

Jak podzielić liczby zespolone?

Trzeba pomnożyć licznik i mianownik przez sprzężenie mianownika. W mianowniku zostaje wtedy liczba rzeczywista a₂² + b₂², a wynik rozdziela się na część rzeczywistą i urojoną.

Ile wynosi i do potęgi trzeciej i czwartej?

i³ = −i, a i⁴ = 1, ponieważ i² = −1. Kolejne potęgi powtarzają się cyklicznie co cztery: i, −1, −i, 1.

Czy liczby zespolone można porównywać?

Nie w taki sposób jak liczby rzeczywiste — zbiór liczb zespolonych nie ma naturalnego uporządkowania. Można natomiast porównywać ich moduły, które są zwykłymi liczbami rzeczywistymi.

Co się dzieje, gdy część urojona jest równa zero?

Liczba staje się zwykłą liczbą rzeczywistą i wszystkie działania redukują się do arytmetyki na jednej osi. Moduł takiej liczby to po prostu jej wartość bezwzględna.

Zainstaluj Webp.pl Miej narzędzia we własnej kieszeni!