DARMOWE NARZĘDZIE

Kalkulator odległości od monitora

Wpisz przekątną, proporcje i rozdzielczość, a kalkulator odległości od monitora wskaże idealny dystans pracy, punkt „Retina”, zalecenia FOV 30°/40° oraz szczegółowe statystyki pikseli. Dla graczy, twórców i pracy biurowej. Profesjonalne narzędzie online, które działa w Twojej przeglądarce. Szybko, bezpiecznie i bez instalowania zbędnego oprogramowania.

Bezpieczne (SSL)
Przetwarzanie Lokalne
100% Darmowe
Instrukcja
  • 1
    Wprowadź dane
    Wpisz treść, wklej tekst lub załaduj plik z dysku.
  • 2
    Kliknij przycisk
    Narzędzie natychmiast przetworzy Twoje dane w przeglądarce.
  • 3
    Pobierz wynik
    Skopiuj gotowy tekst lub zapisz plik na urządzeniu.
function runTool() {
  return "Wynik gotowy w 0.1s";
}

Optymalna Odległość od Monitora

Skonfiguruj swoje stanowisko pracy lub rozrywki dla maksymalnego komfortu i zdrowia oczu.

in
🖥️

Czekam na dane

Wprowadź parametry swojego monitora, aby obliczyć idealne warunki do pracy i grania.

Powiązane narzędzia

Inne narzędzia, które mogą Ci się przydać
kalkulator odległości od monitora
ergonomia stanowiska
komfort oczu przy komputerze

Kalkulator odległości od monitora – znajdź idealny dystans dla oczu, pracy i grania

Jak daleko powinien stać monitor, żeby obraz był ostry, wygodny dla oczu i jednocześnie dawał dobrą immersję w grach czy filmach? Zamiast zgadywać, możesz to policzyć. Kalkulator odległości od monitora bierze pod uwagę przekątną, proporcje, rozdzielczość, zagęszczenie pikseli (PPI) oraz standardy FOV, i na tej podstawie podaje konkretną rekomendację w centymetrach.

W kilka sekund dowiesz się, jak ustawić monitor na biurku, aby: tekst nie był za mały, piksele nie kłuły w oczy, a gry i filmy wyglądały tak, jak planowali projektanci. To narzędzie przydaje się zarówno przy zakupie nowego ekranu, jak i przy porządkowaniu obecnego stanowiska pracy.

Po co liczyć odległość od monitora?

  • Zdrowie oczu – zbyt bliskie siedzenie przy ekranie zwiększa zmęczenie wzroku, uczucie suchości i ból głowy. Zbyt daleko – zmusza do ciągłego wytężania wzroku.
  • Czytelność tekstu – im większa przekątna i wyższa rozdzielczość, tym drobniejsze elementy interfejsu. Dobrze dobrana odległość sprawia, że czcionki są ostre, ale nadal wygodne w czytaniu.
  • Immersja w grach i filmach – odpowiedni FOV i dystans od ekranu decydują o tym, czy czujesz się „w środku akcji”, czy jak obserwator z ławki rezerwowej.
  • Ergonomia pracy – zalecenia BHP i ergonomii mówią o tym, żeby ekran był w rozsądnej odległości i nie wymuszał nienaturalnej pozycji głowy. Kalkulator pomaga to przełożyć na konkretne centymetry.

Co potrafi ten kalkulator odległości?

  • Oblicza zalecaną odległość od monitora na podstawie fizycznej wielkości ekranu, rozdzielczości oraz geometrii FOV (30° i 40°).
  • Podaje punkt „Retina” – odległość, od której pojedyncze piksele przestają być widoczne przy typowych możliwościach ludzkiego oka.
  • Liczy PPI (piksele na cal), wielkość plamki (pixel pitch), fizyczną szerokość i wysokość ekranu oraz całkowitą liczbę pikseli w megapikselach.
  • Rozpoznaje format ekranu – klasyczny 16:9, bardziej „roboczy” 16:10, filmowy 21:9 czy szeroki 32:9 dostają własne etykiety (Panoramiczny, UltraWide, Super UltraWide).
  • Wyznacza rekomendację kinową THX – dystans odpowiadający około 40° pola widzenia, dzięki czemu możesz ustawić monitor „jak w kinie”, tylko na biurku.

Jak działa kalkulator odległości od monitora – krok po kroku

Pod maską kalkulator wykonuje kilka typowo „inżynierskich” obliczeń, ale interfejs pozostaje prosty. Wpisujesz dane z pudełka lub specyfikacji monitora, a moduł sam przelicza je na konkretne wartości w centymetrach. Nie musisz znać żadnych wzorów – ale jeśli chcesz, poniżej znajdziesz ich czytelne omówienie.

Pole wejściowe Co oznacza Przykładowa wartość
Przekątna ekranu (cale) Fizyczny rozmiar monitora podawany przez producenta 27", 32", 34" UltraWide
Proporcje ekranu Stosunek szerokości do wysokości, np. 16:9 lub 21:9 16:9 (biuro i gry), 21:9 (filmy, montaż, gry ultrapanoramiczne)
Rozdzielczość (H x V) Liczba pikseli w poziomie i pionie 2560 × 1440, 1920 × 1080, 3440 × 1440
Precyzja wyniku Liczba miejsc po przecinku w odległościach 0–2 w zależności od potrzeb

Na podstawie tych danych kalkulator najpierw liczy fizyczną szerokość i wysokość ekranu w centymetrach, a następnie:

  • oblicza PPI – czyli, ile pikseli przypada na każdy cal przekątnej,
  • wyznacza rozmiar plamki (pixel pitch) w milimetrach,
  • zlicza łączną liczbę pikseli i podaje ją w megapikselach,
  • liczy odległości odpowiadające FOV 30° i 40° dla danej szerokości ekranu,
  • wyznacza punkt „Retina” – w uproszczeniu, minimalny dystans, z którego pojedyncze piksele przestają być wyraźnie widoczne.

Co oznaczają poszczególne wyniki kalkulatora?

Zalecana odległość od monitora

To najważniejszy wynik na górze prawego panelu. Jest wyznaczany jako kompromis między trzema kryteriami:

  • punkt „Retina” – tak blisko, jak się da, żeby obraz był maksymalnie ostry, ale bez widocznych pikseli,
  • FOV 30° – mniej więcej spokojny, biurowy kąt widzenia, w którym ogarniasz cały ekran jednym rzutem oka,
  • FOV 40° – bardziej „kinowy” i wciągający kąt widzenia, polecany np. przez rekomendacje pokroju THX.

Rekomendowana odległość zawsze mieści się pomiędzy FOV 30° a 40° i jednocześnie nie jest mniejsza niż dystans, w którym przestajesz dostrzegać pojedyncze piksele. Dzięki temu wynik jest użyteczny zarówno ergonomicznie, jak i wizualnie.

Punkt „Retina”, PPI i rozmiar plamki

Druga grupa wyników mówi o tym, jak gęsty jest obraz na Twoim monitorze:

  • PPI – im wyższa wartość, tym więcej detali na tej samej powierzchni i tym później zobaczysz pojedyncze piksele.
  • Rozmiar plamki (pixel pitch) – rozstaw pikseli w milimetrach. Mniejsza plamka = ostrzejszy obraz przy tej samej odległości.
  • Punkt „Retina” – odległość w centymetrach, od której przy typowym wzroku granice pojedynczych pikseli przestają być rozróżnialne.

Możesz potraktować te wartości jako miarę jakości i ostrości ekranu. Dwa monitory o tej samej przekątnej, ale różnej rozdzielczości, będą dawały bardzo różne wyniki PPI, co kalkulator pokazuje jak na dłoni.

FOV 30° i 40° – kiedy przyda Ci się każdy z nich?

FOV (Field of View) określa, jaką część pola widzenia zajmuje ekran. Kalkulator podaje dwie kluczowe wartości:

  • Odległość dla FOV 30° – łagodny, raczej biurowy scenariusz: ekran nie dominuje pola widzenia, co sprzyja pracy z tekstem, kodem czy arkuszami.
  • Odległość dla FOV 40° – bardziej „kinowe” ustawienie. Przy tej wartości ekran wypełnia większą część pola widzenia i sprzyja immersji w grach, filmach i montażu wideo.

W praktyce możesz używać tych wartości jako „widełek”: bliżej FOV 40°, gdy chcesz maksymalnego wczucia w akcję, bliżej FOV 30°, gdy priorytetem jest wygodne ogarnianie dużej ilości treści.

Format ekranu: Panoramiczny, UltraWide, Super UltraWide

Na podstawie proporcji (16:9, 16:10, 21:9, 32:9 itd.) kalkulator przypisuje Twojemu monitorowi etykietę formatu:

  • Panoramiczny – typowe 16:9, dobre do wszystkiego.
  • 16:10 / praca – nieco wyższy ekran, świetny do kodu i dokumentów.
  • UltraWide – 21:9, idealny do filmów i wielozadaniowości.
  • Super UltraWide – 32:9, ekwiwalent dwóch monitorów obok siebie.

To drobny, ale praktyczny detal – widzisz od razu, w jakiej „lidze” gra Twój ekran i dlaczego jego optymalna odległość może różnić się od klasycznego monitora 16:9.

Typowe scenariusze użycia kalkulatora odległości od monitora

Gracz

Masz 27" albo 32" monitor QHD lub 4K i chcesz wiedzieć, czy siedząc 50–70 cm od ekranu wykorzystujesz jego możliwości? Ustaw przekątną, rozdzielczość, wybierz proporcje i sprawdź: czy jesteś bliżej FOV 40° (bardziej kinowo), czy 30° (spokojniej), oraz od jakiego dystansu piksele przestają być widoczne. W kilka chwil zobaczysz, czy warto przesunąć biurko, czy może lepiej zmniejszyć skalowanie w systemie.

Praca & Home office

Przy pracy biurowej zwykle ważniejsze są czytelność tekstu i dobre ułożenie ciała niż maksymalna immersja. Kalkulator pomaga ustawić monitor tak, by linijki tekstu nie były za długie, a czcionka nie wymuszała ciągłego pochylania się do przodu. Możesz sprawdzić, czy obecny dystans od ekranu mieści się w rekomendowanym przedziale oraz jak zmieni się sytuacja, jeśli planujesz przejść np. z 24" FHD na 27" QHD.

Grafik & foto

Jeśli obrabiasz zdjęcia lub projektujesz grafiki, zwykle zależy Ci na precyzyjnej kontroli nad detalem, ale też na tym, żeby nie siedzieć z nosem w ekranie. Kalkulator pokaże, jak PPI i rozmiar plamki przekładają się na wygodną odległość, przy której widzisz detale, ale nie widzisz pojedynczych pikseli. To dobra baza do decyzji, czy warto inwestować w gęstszy panel, czy raczej większą przekątną.

Kinoman & montaż wideo

Dla osób montujących wideo lub oglądających dużo filmów na monitorze, szczególnie istotny jest FOV ok. 40° i rekomendacje pokroju THX. Kalkulator od razu podaje dystans odpowiadający takim standardom, więc możesz ustawić fotel i monitor tak, by uzyskać możliwie „kinowe” wrażenia – bez zgadywania i porównywania z linijką na ekranie.

Jak korzystać z kalkulatora krok po kroku?

  1. Sprawdź parametry swojego monitora – przekątną (w calach), rozdzielczość poziomą i pionową oraz proporcje (często podane jako 16:9, 21:9 itd.).
  2. Wpisz dane w panelu wejściowym powyższego narzędzia: przekątną w calach, wybierz proporcje z listy, uzupełnij rozdzielczość oraz ustaw, ile miejsc po przecinku ma mieć wynik.
  3. Kliknij „Oblicz parametry”. Kalkulator przeliczy Twój monitor i pokaże zalecaną odległość, punkt „Retina”, FOV 30°/40°, PPI, wielkość plamki i całą resztę statystyk.
  4. Porównaj z tym, co masz na biurku. Wystarczy miarka krawiecka lub zwykły metr – zmierz obecny dystans od oczu do ekranu i zobacz, jak wypada względem rekomendacji.
  5. Skoryguj ustawienia – przesuń monitor, zmień wysokość fotela, ewentualnie popraw skalowanie w systemie lub czcionki, tak by po paru godzinach pracy oczy nadal czuły się dobrze.

FAQ – najczęstsze pytania o kalkulator odległości od monitora

Czy „punkt Retina” oznacza, że bliżej ekranu nie wolno siadać?

Nie – to tylko wartość referencyjna. Punkt „Retina” w kalkulatorze jest wyznaczany przy założeniu określonej ostrości wzroku i typowej zdolności rozróżniania szczegółów. Jeśli siądziesz bliżej, piksele mogą być widoczne, ale nie oznacza to automatycznie czegoś niebezpiecznego. To po prostu granica, przy której obraz przestaje wyglądać „idealnie gładko”.

Czy wyniki są uniwersalne dla wszystkich osób?

Kalkulator wykorzystuje model uśredniony – zakłada typową budowę ludzkiego oka i standardową ergonomię. W praktyce różnimy się od siebie: wzrokiem, preferencjami, a nawet wysokością biurka i fotelem. Wyniki warto traktować jako punkt startowy, a potem dostosować je do własnego komfortu.

Mam 27" i 32" monitor – czy mogę porównać je tym kalkulatorem?

Tak, właśnie do tego się świetnie nadaje. Możesz podstawić parametry obu monitorów, spisać wyniki PPI, punktu „Retina”, FOV oraz rekomendowanej odległości, a potem zdecydować, który ekran lepiej pasuje do Twojego biurka, odległości od ściany i stylu pracy czy grania.

Czy kalkulator uwzględnia skalowanie systemowe (np. 125% w Windows)?

Sam kalkulator operuje na fizycznych parametrach ekranu i nie wie, jakie skalowanie ustawisz w systemie. Natomiast jego wyniki (PPI, sugerowana odległość, FOV) pomagają ocenić, czy aktualne skalowanie jest sensowne – np. jeśli siedzisz bliżej niż rekomendacja i tekst wydaje się za drobny, to sygnał, że warto powiększyć elementy interfejsu.

Skąd wzięła się rekomendacja THX / FOV 40°?

W świecie kina i domowego wideo przyjmuje się, że kąt widzenia około 40° daje bardzo przyjemną immersję – ekran jest duży, ale nie przytłaczający. Kalkulator wykorzystuje tę wartość jako jedno z odniesień, licząc odległość, z której Twój monitor będzie wypełniał podobną część pola widzenia, co dobrze ustawiony ekran kinowy czy projektor.

Dobrze ustawiony monitor to mniejsze zmęczenie oczu, większa wydajność i więcej przyjemności z grania oraz oglądania filmów. Zamiast więc przesuwać ekran „na oko”, skorzystaj z liczb: Oblicz idealną odległość od swojego monitora