Gra giełdowa — symulator giełdy
Inwestuj wirtualne 10 000 zł w fikcyjne spółki, składaj zlecenia z limitem i stop loss, reaguj na wiadomości i sprawdź, czy pokonasz rynek.
-
1Wprowadź dane
Wpisz treść, wklej tekst lub załaduj plik z dysku. -
2Kliknij przycisk
Narzędzie natychmiast przetworzy Twoje dane w przeglądarce. -
3Pobierz wynik
Skopiuj gotowy tekst lub zapisz plik na urządzeniu.
return "Wynik gotowy w 0.1s";
}
Ten sam kod rynku = te same notowania. Podaj kod znajomemu, żeby zagrać na identycznym rynku i porównać wyniki.
| Spółka | Cena | Sesja | Od startu | Masz |
|---|
Zlecenie:
Twoje akcje
Zlecenia oczekujące
Wiadomości z rynku
Historia transakcji
Oceń to narzędzie:
Powiązane narzędzia
Inne narzędzia, które mogą Ci się przydaćPodaj dalej
Komuś też się przyda?
Wyślij znajomemu link. Otworzy narzędzie od razu, bez konta i bez opłat.
Gra giełdowa pozwala poćwiczyć inwestowanie bez ryzyka: dostajesz wirtualny kapitał, kupujesz i sprzedajesz akcje sześciu fikcyjnych spółek, a rynek przesuwa się sesja po sesji. Na koniec wynik porównujemy z indeksem rynku, czyli z tym, ile zarobiłbyś, kupując wszystkie spółki po równo i nic nie robiąc. Nie trzeba się rejestrować — gra działa w przeglądarce.
Jak grać
- Wybierz kapitał (10 000, 50 000 lub 100 000 zł), długość gry (3 miesiące, pół roku albo rok sesji) i prowizję maklerską.
- Kliknij spółkę na liście, wybierz Kup lub Sprzedaj, liczbę akcji i typ zlecenia. Przycisk „Max” wpisze tyle akcji, na ile starczy gotówki.
- Uruchom rynek przyciskiem „Graj” (1, 2 lub 5 sesji na sekundę) albo przechodź sesja po sesji. W każdej chwili możesz zatrzymać grę i złożyć zlecenie.
- Śledź wiadomości — dobre i złe informacje o spółkach potrafią zmienić kurs o 5–15% w jedną sesję.
- Po ostatniej sesji zobaczysz wynik, porównanie z indeksem, największe obsunięcie portfela i sumę zapłaconych prowizji.
Rodzaje zleceń
| Zlecenie | Kiedy się wykona | Do czego służy |
|---|---|---|
| rynkowe | od razu, po bieżącej cenie | szybkie kupno lub sprzedaż |
| kupno z limitem | gdy cena zamknięcia sesji spadnie do limitu lub niżej | kupno taniej, „na spadku” |
| sprzedaż z limitem | gdy cena zamknięcia wzrośnie do limitu lub wyżej | realizacja zysku na zadanym poziomie |
| stop loss | gdy cena zamknięcia spadnie do poziomu stop lub niżej | ograniczenie straty |
Na prawdziwej giełdzie zlecenia z limitem trafiają do arkusza zleceń, gdzie czekają na drugą stronę transakcji. W grze upraszczamy to: zlecenie wykonuje się po cenie zamknięcia sesji, gdy ta spełni warunek. Oczekujące zlecenia widać na wykresie spółki jako przerywane linie.
Prowizja maklerska
Każda transakcja kosztuje — domyślnie 0,39% wartości, nie mniej niż 3 zł, jak w wielu polskich biurach maklerskich. Kupno 10 akcji po 236 zł (2360 zł) to prowizja 9,20 zł, a zakup za 500 zł — minimalne 3 zł. Przy częstym handlu prowizje potrafią zjeść cały zysk, dlatego gra podsumowuje, ile ich zapłaciłeś. Możesz też zagrać bez prowizji i porównać wyniki.
Czy da się pokonać rynek
Indeks rynku w grze to portfel, który kupuje wszystkie spółki po równo na starcie i trzyma je do końca. W prawdziwym świecie większość aktywnie zarządzanych funduszy w długim terminie wypada gorzej od takiego pasywnego indeksu — głównie przez koszty i trudność przewidywania kursów. Gra pozwala to sprawdzić na sobie: spróbuj kilku strategii na tym samym rynku (przycisk „Zagraj ponownie na tym samym rynku”) i porównaj wyniki:
- Kup i trzymaj — rozłóż kapitał na kilka spółek z różnych sektorów i nic nie rób.
- Stop loss na każdej pozycji — tnij straty na −8% i zobacz, czy to pomaga.
- Granie na newsach — kupuj po dobrych wiadomościach, sprzedawaj po złych.
- Jedna spółka „all in” — sprawdź, jak bardzo rośnie ryzyko bez dywersyfikacji (np. spółka z gier wideo ma dwa razy większą zmienność niż energetyka).
Jak działa symulacja
Kursy sześciu fikcyjnych spółek (energetyka, bank, logistyka, farmacja, gry wideo, surowce) zmieniają się losowo zgodnie z modelem stosowanym w finansach — każda ma własny średni roczny wzrost i zmienność, a część ruchu jest wspólna dla całego rynku (gdy rynek spada, większość spółek spada razem z nim). Raz na jakiś czas pojawia się wiadomość, która skokowo zmienia kurs. Każdy rynek ma swój kod — podaj go znajomemu, a zagracie na identycznych notowaniach i porównacie wyniki.
To gra edukacyjna z fikcyjnymi spółkami i wirtualnymi pieniędzmi. Wyniki nie przewidują zachowania prawdziwych akcji i nie są poradą inwestycyjną.
Średnią cenę zakupu prawdziwych akcji policzysz w kalkulatorze średniej ceny akcji, a godziny sesji na giełdach świata sprawdzisz w godzinach otwarcia giełd.
Najczęściej zadawane pytania
Czy gra giełdowa jest darmowa?
Tak. Gra działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez prawdziwych pieniędzy.
Czy spółki w grze są prawdziwe?
Nie. To sześć fikcyjnych spółek z różnych sektorów, a kursy są symulowane. Nie odzwierciedlają notowań prawdziwych firm.
Co to jest zlecenie z limitem?
Zlecenie kupna lub sprzedaży po określonej cenie lub lepszej. Kupno z limitem wykona się, gdy cena spadnie do limitu, sprzedaż — gdy wzrośnie do limitu.
Jak działa stop loss?
To zlecenie sprzedaży, które wykona się, gdy cena spadnie do ustalonego poziomu. Chroni przed dalszą stratą, gdy kurs spada.
Jak zagrać z kolegą na tym samym rynku?
Podaj mu kod rynku widoczny w trakcie gry. Wpisany przy starcie odtwarza dokładnie te same notowania i wiadomości.
Czy wynik w grze mówi, jak zarobię na prawdziwej giełdzie?
Nie. Gra uczy mechaniki zleceń, wpływu prowizji i ryzyka, ale prawdziwy rynek zachowuje się inaczej i nie jest przewidywalny.