Gra giełdowa — symulator giełdy

Inwestuj wirtualne 10 000 zł w fikcyjne spółki, składaj zlecenia z limitem i stop loss, reaguj na wiadomości i sprawdź, czy pokonasz rynek.

Bez konta
Bez instalacji
Bezpłatnie
Instrukcja
  • 1
    Wprowadź dane
    Wpisz treść, wklej tekst lub załaduj plik z dysku.
  • 2
    Kliknij przycisk
    Narzędzie natychmiast przetworzy Twoje dane w przeglądarce.
  • 3
    Pobierz wynik
    Skopiuj gotowy tekst lub zapisz plik na urządzeniu.
function runTool() {
  return "Wynik gotowy w 0.1s";
}

Ten sam kod rynku = te same notowania. Podaj kod znajomemu, żeby zagrać na identycznym rynku i porównać wyniki.

Oceń to narzędzie:

Powiązane narzędzia

Inne narzędzia, które mogą Ci się przydać

Podaj dalej

Komuś też się przyda?

Wyślij znajomemu link. Otworzy narzędzie od razu, bez konta i bez opłat.

Gra giełdowa pozwala poćwiczyć inwestowanie bez ryzyka: dostajesz wirtualny kapitał, kupujesz i sprzedajesz akcje sześciu fikcyjnych spółek, a rynek przesuwa się sesja po sesji. Na koniec wynik porównujemy z indeksem rynku, czyli z tym, ile zarobiłbyś, kupując wszystkie spółki po równo i nic nie robiąc. Nie trzeba się rejestrować — gra działa w przeglądarce.

Jak grać

  1. Wybierz kapitał (10 000, 50 000 lub 100 000 zł), długość gry (3 miesiące, pół roku albo rok sesji) i prowizję maklerską.
  2. Kliknij spółkę na liście, wybierz Kup lub Sprzedaj, liczbę akcji i typ zlecenia. Przycisk „Max” wpisze tyle akcji, na ile starczy gotówki.
  3. Uruchom rynek przyciskiem „Graj” (1, 2 lub 5 sesji na sekundę) albo przechodź sesja po sesji. W każdej chwili możesz zatrzymać grę i złożyć zlecenie.
  4. Śledź wiadomości — dobre i złe informacje o spółkach potrafią zmienić kurs o 5–15% w jedną sesję.
  5. Po ostatniej sesji zobaczysz wynik, porównanie z indeksem, największe obsunięcie portfela i sumę zapłaconych prowizji.

Rodzaje zleceń

Zlecenia w grze
ZlecenieKiedy się wykonaDo czego służy
rynkoweod razu, po bieżącej cenieszybkie kupno lub sprzedaż
kupno z limitemgdy cena zamknięcia sesji spadnie do limitu lub niżejkupno taniej, „na spadku”
sprzedaż z limitemgdy cena zamknięcia wzrośnie do limitu lub wyżejrealizacja zysku na zadanym poziomie
stop lossgdy cena zamknięcia spadnie do poziomu stop lub niżejograniczenie straty

Na prawdziwej giełdzie zlecenia z limitem trafiają do arkusza zleceń, gdzie czekają na drugą stronę transakcji. W grze upraszczamy to: zlecenie wykonuje się po cenie zamknięcia sesji, gdy ta spełni warunek. Oczekujące zlecenia widać na wykresie spółki jako przerywane linie.

Prowizja maklerska

Każda transakcja kosztuje — domyślnie 0,39% wartości, nie mniej niż 3 zł, jak w wielu polskich biurach maklerskich. Kupno 10 akcji po 236 zł (2360 zł) to prowizja 9,20 zł, a zakup za 500 zł — minimalne 3 zł. Przy częstym handlu prowizje potrafią zjeść cały zysk, dlatego gra podsumowuje, ile ich zapłaciłeś. Możesz też zagrać bez prowizji i porównać wyniki.

Czy da się pokonać rynek

Indeks rynku w grze to portfel, który kupuje wszystkie spółki po równo na starcie i trzyma je do końca. W prawdziwym świecie większość aktywnie zarządzanych funduszy w długim terminie wypada gorzej od takiego pasywnego indeksu — głównie przez koszty i trudność przewidywania kursów. Gra pozwala to sprawdzić na sobie: spróbuj kilku strategii na tym samym rynku (przycisk „Zagraj ponownie na tym samym rynku”) i porównaj wyniki:

  • Kup i trzymaj — rozłóż kapitał na kilka spółek z różnych sektorów i nic nie rób.
  • Stop loss na każdej pozycji — tnij straty na −8% i zobacz, czy to pomaga.
  • Granie na newsach — kupuj po dobrych wiadomościach, sprzedawaj po złych.
  • Jedna spółka „all in” — sprawdź, jak bardzo rośnie ryzyko bez dywersyfikacji (np. spółka z gier wideo ma dwa razy większą zmienność niż energetyka).

Jak działa symulacja

Kursy sześciu fikcyjnych spółek (energetyka, bank, logistyka, farmacja, gry wideo, surowce) zmieniają się losowo zgodnie z modelem stosowanym w finansach — każda ma własny średni roczny wzrost i zmienność, a część ruchu jest wspólna dla całego rynku (gdy rynek spada, większość spółek spada razem z nim). Raz na jakiś czas pojawia się wiadomość, która skokowo zmienia kurs. Każdy rynek ma swój kod — podaj go znajomemu, a zagracie na identycznych notowaniach i porównacie wyniki.

To gra edukacyjna z fikcyjnymi spółkami i wirtualnymi pieniędzmi. Wyniki nie przewidują zachowania prawdziwych akcji i nie są poradą inwestycyjną.

Średnią cenę zakupu prawdziwych akcji policzysz w kalkulatorze średniej ceny akcji, a godziny sesji na giełdach świata sprawdzisz w godzinach otwarcia giełd.

Najczęściej zadawane pytania

Czy gra giełdowa jest darmowa?

Tak. Gra działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez prawdziwych pieniędzy.

Czy spółki w grze są prawdziwe?

Nie. To sześć fikcyjnych spółek z różnych sektorów, a kursy są symulowane. Nie odzwierciedlają notowań prawdziwych firm.

Co to jest zlecenie z limitem?

Zlecenie kupna lub sprzedaży po określonej cenie lub lepszej. Kupno z limitem wykona się, gdy cena spadnie do limitu, sprzedaż — gdy wzrośnie do limitu.

Jak działa stop loss?

To zlecenie sprzedaży, które wykona się, gdy cena spadnie do ustalonego poziomu. Chroni przed dalszą stratą, gdy kurs spada.

Jak zagrać z kolegą na tym samym rynku?

Podaj mu kod rynku widoczny w trakcie gry. Wpisany przy starcie odtwarza dokładnie te same notowania i wiadomości.

Czy wynik w grze mówi, jak zarobię na prawdziwej giełdzie?

Nie. Gra uczy mechaniki zleceń, wpływu prowizji i ryzyka, ale prawdziwy rynek zachowuje się inaczej i nie jest przewidywalny.

Zainstaluj Webp.pl Miej narzędzia we własnej kieszeni!