Sprawdzanie odswiezania ekranu
Zmierz rzeczywista czestotliwosc odswiezania monitora (Hz) w przegladarce. Bezpłatnie.
-
1Wprowadź dane
Wpisz treść, wklej tekst lub załaduj plik z dysku. -
2Kliknij przycisk
Narzędzie natychmiast przetworzy Twoje dane w przeglądarce. -
3Pobierz wynik
Skopiuj gotowy tekst lub zapisz plik na urządzeniu.
return "Wynik gotowy w 0.1s";
}
Oceń to narzędzie:
Powiązane narzędzia
Inne narzędzia, które mogą Ci się przydaćTester Hz monitora — sprawdź rzeczywistą częstotliwość odświeżania
Tester częstotliwości odświeżania monitora mierzy rzeczywistą liczbę Hz (klatek na sekundę) wyświetlanych przez Twój monitor przy użyciu JavaScript requestAnimationFrame. Sprawdź, czy monitor pracuje w deklarowanych 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz czy 240 Hz.
Czym jest częstotliwość odświeżania monitora?
Częstotliwość odświeżania (Hz) to liczba razy na sekundę, kiedy monitor aktualizuje wyświetlany obraz. 60 Hz = 60 klatek na sekundę (fps) — standard dla większości monitorów, 120 Hz — płynniejszy obraz, popularne w smartfonach premium, 144 Hz — standard dla monitorów gamingowych, 165 Hz, 240 Hz, 360 Hz — wysokie odświeżanie dla e-sportu. Wyższe Hz = płynniejszy obraz i mniejsze opóźnienie (input lag), co jest szczególnie ważne w grach komputerowych i sporcie elektronicznym.
Jak mierzyć Hz monitora przez JavaScript?
requestAnimationFrame (rAF) to przeglądarkowe API, które wywołuje callback przed każdym odświeżeniem ekranu. Narzędzie używa go do pomiaru: let frames = 0; let lastTime = performance.now(); function measure(time) { frames++; if(time - lastTime >= 1000) { console.log(frames + ' Hz'); frames = 0; lastTime = time; } requestAnimationFrame(measure); } requestAnimationFrame(measure);. Pomiar jest wykonywany przez kilka sekund dla dokładności — wynik to średnia Hz z wielu próbek. Pomiar online jest dokładny dla systemów bez VSync lub dynamicznego odświeżania.
Dynamiczne odświeżanie — VRR, G-Sync, FreeSync
VRR (Variable Refresh Rate) — technologia synchronizująca odświeżanie monitora z FPS karty graficznej: G-Sync (NVIDIA, wymaga certyfikowanego modułu G-Sync lub G-Sync Compatible), FreeSync (AMD, open standard, większość monitorów), HDMI 2.1 VRR (dla konsol PS5, Xbox Series). Tester mierzy aktualny Hz — jeśli masz VRR włączony, wynik może się zmieniać. OLED z High Refresh Rate: nowe panele OLED (LG, Samsung OLED) oferują 120–240 Hz z lepszymi kolorami niż IPS.
Jak sprawdzić i zmienić Hz monitora w systemie?
Windows 11/10: Ustawienia → System → Ekran → Zaawansowane ustawienia ekranu → Częstotliwość odświeżania. lub: prawy klik pulpit → Ustawienia ekranu → Zaawansowane ustawienia. Uwaga: monitor może obsługiwać 144 Hz, ale być ustawiony na 60 Hz — zmień w ustawieniach systemu! macOS: Ustawienia systemowe → Ekrany → wybierz Hz. Tester online weryfikuje rzeczywistą wartość po ustawieniu.
Najczęściej zadawane pytania
Jak sprawdzić ile Hz ma mój monitor w Windows?
Metoda 1: Prawy klik na pulpicie → Ustawienia ekranu → Zaawansowane ustawienia ekranu → "Częstotliwość odświeżania" pokazuje aktualną wartość. Metoda 2: DirectX Diagnostic Tool (dxdiag.exe) → zakładka "Display" → "Refresh Rate". Metoda 3: GPU-Z lub HWiNFO → informacje o monitorze. Metoda online: nasz tester mierzy rzeczywiste Hz przez JavaScript — sprawdza czy ustawienie systemowe faktycznie działa.
Dlaczego mój monitor 144 Hz pokazuje tylko 60 Hz?
Możliwe przyczyny: ustawienie Windows nadal na 60 Hz (zmień w ustawieniach ekranu), kabel DisplayPort/HDMI nie obsługuje wyższego Hz — DP 1.2 obsługuje 144 Hz przy 1080p, HDMI 1.4 max 120 Hz przy 1080p, HDMI 2.0 do 144 Hz przy 1080p/60 Hz przy 4K, nieodpowiedni kabel lub port (sprawdź specyfikację kabla), karta graficzna nie obsługuje 144 Hz na tym rozdzielczości, monitor wymaga ustawienia w OSD (On-Screen Display).
Czy wyższy Hz monitora wpływa na wydajność w grach?
Tak, znacząco: 60 Hz max 60 FPS klatek widocznych, 144 Hz max 144 FPS — wyraźna różnica w płynności, 240 Hz — minimalne input lag (ok. 4 ms vs 16 ms przy 60 Hz). Praktycznie: różnicę 60→144 Hz widać gołym okiem, 144→240 Hz to mniejsza różnica widoczna głównie w e-sporcie. Ważne: karta graficzna musi generować odpowiednią liczbę FPS — 144 Hz bez 144 FPS w grze działa jak 60 Hz (tyle samo unikalnych klatek).
Co to jest input lag i jak Hz go zmniejsza?
Input lag to czas między naciśnięciem klawisza/ruchu myszy a widoczną reakcją na ekranie. Składa się z: opóźnienia monitora (czas wyświetlenia klatki = 1/Hz sekundy), opóźnienia przetwarzania monitora (pixel response time), opóźnienia systemu (GPU, CPU, USB polling). Przy 60 Hz: 16,7 ms per klatka. Przy 144 Hz: 6,9 ms per klatka. Przy 240 Hz: 4,2 ms per klatka. Dla graczy e-sportowych każda milisekunda ma znaczenie — stąd popularność 240 Hz i 360 Hz monitorów.
Jak sprawdzić Hz monitora przez JavaScript w przeglądarce?
Prosta implementacja: let count = 0; let start = performance.now(); function frame(t) { count++; if(t - start < 1000) { requestAnimationFrame(frame); } else { console.log('Hz: ' + Math.round(count * 1000 / (t - start))); } } requestAnimationFrame(frame);. Wklej w DevTools Console i sprawdź wynik po 1 sekundzie. Nasz tester automatyzuje to i pokazuje wynik w UI.