Sprytne Okazje — promocje, kody rabatowe i wyprzedaże

Rejestrator ekranu online

Nagrywaj ekran komputera lub zakładkę przeglądarki bez instalacji. Screen Capture API. Pobierz nagranie jako WebM. Bezpłatnie.

Bezpieczne (SSL)
Przetwarzanie Lokalne
100% Darmowe
Instrukcja
  • 1
    Wprowadź dane
    Wpisz treść, wklej tekst lub załaduj plik z dysku.
  • 2
    Kliknij przycisk
    Narzędzie natychmiast przetworzy Twoje dane w przeglądarce.
  • 3
    Pobierz wynik
    Skopiuj gotowy tekst lub zapisz plik na urządzeniu.
function runTool() {
  return "Wynik gotowy w 0.1s";
}

Format nagrania

WebM (auto)
OK

plik zapisywany lokalnie w przeglądarce

Docelowa rozdzielczość

1080p (High)

Klatki

30 FPS

Odliczanie

3 s

Mikrofon

Tak

Dźwięk systemowy

Nie
Screen Recorder Settings
======================
Filename: toolsti-screen-recording
Quality: HIGH
Frame rate: 30 FPS
Cursor: MOTION
Codec preference: AUTO
Microphone: ON
System audio: OFF
Countdown: 3s

Notes:
Record a short demo of the checkout flow with narration.

Next steps:
1) Click Start Recording in the Recorder panel.
2) Choose a screen, window, or tab in the browser picker.
3) Stop to finalize and download the file.
Element Jak działa
Format nagrania WebM z kodekiem VP9 albo VP8 (wybór w ustawieniach); „Auto” pozostawia kodek przeglądarce. Zapis robi MediaRecorder — MP4 pojawia się tylko tam, gdzie przeglądarka go wspiera.
Źródło obrazu navigator.mediaDevices.getDisplayMedia: przeglądarka otwiera okno wyboru ekranu, okna aplikacji lub karty i nagrywanie startuje dopiero po Twojej zgodzie.
Wymagania Bezpieczny kontekst (HTTPS) i gest użytkownika — start po kliknięciu przycisku. Bez HTTPS i bez interakcji przeglądarka odmówi dostępu do ekranu.
Dźwięk Opcjonalny mikrofon i/lub dźwięk systemowy (przełączniki w ustawieniach). Wsparcie dźwięku systemowego zależy od przeglądarki i systemu — niektóre pozwalają go udostępnić w oknie wyboru.
Zapis pliku Nagranie powstaje w pamięci przeglądarki (MediaRecorder → Blob) i jest pobierane lokalnie pod nazwą z ustawień. Nic nie jest wysyłane na serwer — nagrywanie dzieje się w całości na Twoim urządzeniu.
Jakość i FPS Cele jakości 720p / 1080p / 1440p oraz 5–60 klatek/s z ustawień; rzeczywista rozdzielczość zależy od udostępnionego ekranu, okna lub karty i od przeglądarki.
Kursor Tryby z ustawień: zawsze widoczny, widoczny przy ruchu albo ukryty — jak kursor zostanie utrwalony, decyduje przeglądarka.

Zgodnie z kodem narzędzia: wybierasz jakość, kodek, tryb kursora, dźwięki, odliczanie (0–10 s) i nazwę pliku (bez rozszerzenia — dopisuje je przeglądarka przy pobieraniu), a panel rejestratora startuje przechwytywanie ekranu. Nagranie nigdy nie opuszcza Twojej przeglądarki.

Warto wiedzieć — rejestrator a prywatność

Nagrywaj tylko to, do czego masz prawo

Nie nagrywaj cudzych treści bez zgody: rozmów wideo, spotkań online, filmów z płatnych serwisów ani materiałów objętych poufnością. Przed nagraniem wideorozmowy poinformuj uczestników — w wielu miejscach jest to wymóg prawny, a zawsze jest to kultura.

Plik zostaje na Twoim urządzeniu

Nagranie powstaje w przeglądarce (MediaRecorder) i pobiera się lokalnie — nie wysyłamy go na żaden serwer i nie przechowujemy. Dlatego usunięcie pliku z dysku naprawdę usuwa nagranie; nie ma kopii „w chmurze”, ale i żadnej kopii zapasowej, więc zapisz ważne materiały od razu.

Dźwięk systemowy łapie wszystko

Jeśli włączysz dźwięk systemowy, w nagraniu pojawią się też powiadomienia, komunikatory i muzyka w tle — razem z tym, czego nie chcesz udostępniać. Przed startem wycisz powiadomienia i zamknij zbędne aplikacje; mikrofon dodaje Twój komentarz, nie dźwięki pulpitu.

WebM a montaż i udostępnianie

WebM (VP9) daje mniejsze pliki przy dobrej jakości, ale część programów do montażu i starszych odtwarzaczy oczekuje MP4 — wtedy przepuść plik przez konwerter. Do szybkiego wysłania i odtworzenia w przeglądarce WebM zwykle wystarcza.

Oceń to narzędzie:

Powiązane narzędzia

Inne narzędzia, które mogą Ci się przydać

Rejestrator ekranu online – Screen Capture API w przeglądarce

Nowoczesne przeglądarki (Chrome, Edge, Firefox) obsługują Screen Capture API (getDisplayMedia()) umożliwiając nagrywanie ekranu bezpośrednio w przeglądarce – bez instalacji oprogramowania. Narzędzie pozwala wybrać ekran, okno lub zakładkę i pobrać nagranie jako plik WebM.

rejestrator ekranu online nagrywaj ekran przeglądarka Screen Capture API screen recorder bez instalacji

Screen Capture API – jak działa

navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(): prosi o uprawnienia i zwraca MediaStream. Wybór źródła: ekran, okno aplikacji, zakładka przeglądarki. MediaRecorder: nagrywa stream. Kodeki: VP9/WebM (Chrome), H.264/MP4 (Edge, Safari). Ograniczenia: wymaga HTTPS. Nie działa na iOS Safari (brak wsparcia getDisplayMedia).

Parametry nagrywania

Rozdzielczość: width, height (przeskalowane przez DisplaySurface). Framerate: 30 lub 60 fps. Audio: z systemu (Windows), mikrofon, bez audio. Cursor: always, motion, never. Kadrowanie: tylko ekran, okno, zakładka. Bitrate: wyższy = lepsza jakość, większy plik. Format WebM: VP9 kompresja, mały plik.

Alternatywne narzędzia do nagrywania

OBS Studio: profesjonalne, open-source, streaming. Loom: cloud recording, sharing link. ShareX: Windows, open-source. QuickTime: macOS wbudowany. Xbox Game Bar (Win+G): Windows gaming. Cleanshot X: macOS premium. Screencast-o-matic. Tldv/Otter.ai: nagrywanie meetingów z transkrypcją.

WebM vs MP4 dla nagrań ekranu

WebM (VP9): mały plik, open-source codec, doskonały w Chrome. Nie obsługiwany przez wszystkie odtwarzacze. MP4 (H.264): uniwersalny, obsługiwany wszędzie. Konwersja: FFmpeg: ffmpeg -i input.webm output.mp4. Online: cloudconvert.com, HandBrake. Rozmiar WebM nagranie 10 min ekranu HD: ok. 50-200 MB zależy od aktywności.

Jak przebiega nagrywanie ekranu od uprawnienia do pliku

Nagrywanie zaczyna się od momentu, w którym wybierzesz źródło obrazu w systemowym oknie przeglądarki. Zwrócony obiekt MediaStream zawiera jedną ścieżkę wideo, a opcjonalnie także ścieżkę audio — mikrofonu i/lub dźwięku systemowego. Ten strumień trafia do MediaRecorder, który koduje go na bieżąco i emituje fragmenty danych w zdarzeniach dataavailable. Każdy fragment to osobny obiekt Blob, dlatego nagranie nie musi być trzymane w pamięci jako jedna ogromna porcja danych.

Po zatrzymaniu nagrania zebrane fragmenty są sklejane w jeden plik Blob z typem MIME zależnym od przeglądarki (na przykład video/webm z kodekiem VP9 w Chrome albo video/mp4 z H.264 w Edge i Safari). Z tego Bloba powstaje tymczasowy adres URL podpięty do linku pobierania. Cały proces odbywa się po stronie klienta — plik nie jest wysyłany na żaden serwer, nie ma więc etapu uploadu ani kolejki oczekujących nagrań.

Rozmiar wynikowego pliku wynika wprost z przyjętego bitrate i długości nagrania: rozmiar w megabajtach to w przybliżeniu bitrate w megabitach na sekundę pomnożony przez czas w sekundach i podzielony przez 8. Dla porównania: 10 minut nagrania ekranu HD daje około 50–200 MB, co odpowiada średniemu bitrate od mniej więcej 0,67 do 2,67 Mb/s. Na tę wartość wpływa nie tylko ustawienie bitrate, ale też framerate, rozdzielczość i to, jak dużo ruchu było na ekranie — statyczny dokument kompresuje się znacznie lepiej niż dynamiczna gra czy przewijana prezentacja.

Przykład: nagranie zakładki z błędem i przekazanie go programiście

  1. Otwórz stronę rejestratora ekranu i uruchom nagrywanie. Przeglądarka pokaże systemowe okno wyboru źródła — to ona, a nie narzędzie, decyduje o ostatecznym kształcie tego okna.
  2. Wybierz opcję zakładka przeglądarki i wskaż kartę z aplikacją, w której występuje błąd. Zaznacz udostępnianie dźwięku zakładki tylko wtedy, gdy problem jest słyszalny (na przykład komunikat głosowy albo odtwarzane nagranie).
  3. Ustaw źródło audio: mikrofon, jeśli chcesz opisać problem na żywo, albo brak audio, gdy wystarczy sam obraz. Wybór wpływa na to, ile ścieżek znajdzie się w pliku.
  4. Odtwórz błąd dokładnie w tej kolejności kliknięć, w której zgłosił go użytkownik. Nie zatrzymuj nagrywania w trakcie — przerwa w środku wymagałaby późniejszego sklejania kilku plików.
  5. Zatrzymaj nagrywanie. Przeglądarka złoży fragmenty w jeden plik i udostępni go jako link do pobrania; zapisz go na dysku.
  6. Odtwórz plik przed wysłaniem. Jeśli odbiorca nie ma odtwarzacza obsługującego WebM, zmień kontener poleceniem ffmpeg -i input.webm output.mp4.

Ustawienia nagrania i ich wpływ na plik

UstawienieDostępne wartościEfekt
Rozdzielczośćwidth i height przeskalowane przez DisplaySurfaceWyższa rozdzielczość to ostrzejszy obraz i większy plik
Framerate30 lub 60 fps60 fps daje płynniejszy ruch, ale zwiększa rozmiar nagrania
Audiodźwięk systemowy (Windows), mikrofon, bez audioDodaje ścieżkę dźwiękową do pliku; źródła można łączyć
Kursoralways, motion, neveralways pokazuje kursor stale, motion tylko podczas ruchu, never ukrywa go całkowicie
Bitratewartość niższa lub wyższaWyższy bitrate oznacza lepszą jakość i większy plik
FormatWebM z VP9 w Chrome, MP4 z H.264 w Edge i SafariDecyduje o zgodności z odtwarzaczami i programami do montażu
Źródło obrazuekran, okno aplikacji, zakładka przeglądarkiKadrowanie wynika wprost z tego wyboru — brak ręcznego przycinania obszaru
Konwersja po nagraniuffmpeg -i input.webm output.mp4, HandBrake, cloudconvert.comZmiana kontenera na uniwersalny bez ponownego nagrywania

Jak nagrać materiał, który ktoś obejrzy do końca

  • Ustal cel nagrania przed startem. Instruktaż, zgłoszenie błędu i demo funkcji mają różną długość i inne tempo. Krótkie nagranie z jasnym początkiem i końcem działa lepiej niż jeden długi plik z kilkoma tematami.
  • Wybierz zakładkę zamiast całego ekranu. Ograniczasz przypadkowe treści z paska zadań i komunikatorów, a jednocześnie mniejszy obszar generuje mniejszy plik przy tym samym bitrate.
  • Zamknij powiadomienia i zbędne karty. Wyskakujące okienka zostaną w nagraniu na stałe — narzędzie nie usuwa ich po fakcie.
  • Nagrywaj z zapasem na początku i końcu. Kilka sekund ciszy przed pierwszym kliknięciem daje odbiorcy czas na zorientowanie się, co widzi.
  • Sprawdź plik przed wysłaniem. Odtwórz go w całości, sprawdź, czy słychać dźwięk i czy kursor nie zasłania kluczowych elementów interfejsu. Przy 60 fps warto rozważyć zejście do 30 fps, jeśli rozmiar pliku ma znaczenie.

Czego to narzędzie nie zrobi

  • Nie zadziała na iOS. Safari na iPhone nie obsługuje getDisplayMedia, więc nagrywanie ekranu w przeglądarce na tym systemie jest niemożliwe — potrzebna jest aplikacja natywna albo inne urządzenie.
  • Nie oferuje edycji po nagraniu. Nie przytniesz początku, nie wyciszysz fragmentu ani nie dodasz napisów. Wszystkie poprawki wymagają zewnętrznego edytora.
  • Nie zapisuje w chmurze ani nie transkrybuje. Nie ma linku do udostępniania, komentarzy ani automatycznego opisu mówionego tekstu — plik zostaje na dysku i sam decydujesz, jak go przekazać.
  • Format pliku zależy od przeglądarki, a dźwięk systemowy od systemu. Ten sam materiał nagrany w Chrome i w Edge może wyjść jako WebM albo MP4, a przechwytywanie dźwięku z komputera jest dostępne głównie na Windows. Poza tym przypadkiem zostaje mikrofon albo cisza.

Najczęstsze pytania

Czy nagrywanie ekranu wymaga zgody innych osób?

Prawnie: RODO/GDPR – nagrywanie spotkań online z innymi osobami wymaga ich zgody. Zoom/Teams: powiadamia uczestników o nagraniu. Nagrywanie własnego ekranu: legalne bez zgód. Nagrywanie rozmowy bez wiedzy: w Polsce nielegalne (podlega pod przepisy o nagrywaniu rozmów). Własne tutoriale: żadnych problemów.

Jak nagrać prezentację z własnym komentarzem?

getDisplayMedia() + getUserMedia() (mikrofon). Mix strumieni: AudioContext lub MediaRecorder z wieloma ścieżkami. Synchronizacja: wspólny MediaRecorder dla obu streamów. OBS Studio: najprostsze – dodaj źródło "Capture Card" + mikrofon → nagrywaj. Loom: kamera + ekran + mikrofon automatycznie.

Jak przyciąć nagranie wideo w przeglądarce?

FFmpeg WASM: ffmpeg.wasm (działa w przeglądarce). Clipchamp (Microsoft, wbudowany w Windows 11). iMovie (macOS): importuj WebM → możliwe po konwersji. Kdenlive (Linux): open-source video editor. DaVinci Resolve: darmowy profesjonalny. Online: kapwing.com, clideo.com.

Jak Screen Capture API różni się między przeglądarkami?

Chrome/Edge: pełna obsługa, ekran + okno + zakładka. Firefox: ekran + okno (zakładka – zależy od wersji). Safari macOS 13+: podstawowa obsługa. iOS Safari: brak wsparcia. Android Chrome: ograniczone. Sprawdź: MDN Web Docs – getDisplayMedia – Browser compatibility.

Jak używać nagrywania ekranu do debugowania?

Nagrywaj bug reproduction: wideo jest często jaśniejsze niż opis tekstowy. Sentry: attachment nagranie do issue. Logrocket: session replay (inaczej – event-based). HotJar: recordings użytkowników (wymaga zgody). Screen recording + DevTools: nagraj i zaznacz co się dzieje w Network tab.

Czy można nagrywać ekran w przeglądarce na telefonie?

Na iPhone nie jest to możliwe, ponieważ iOS Safari nie wspiera getDisplayMedia. Na Androidzie Chrome udostępnia tylko część funkcji i nie daje takiej kontroli nad źródłem obrazu jak wersja desktopowa.

Dlaczego w nagraniu nie ma dźwięku?

Najczęstsza przyczyna to brak zaznaczonej opcji udostępniania audio w oknie wyboru źródła. Dźwięk systemowy jest dostępny głównie na Windows; na innych systemach pozostaje mikrofon albo nagranie bez ścieżki dźwiękowej.

Czy nagranie jest wysyłane na serwer?

Nie. Plik powstaje lokalnie w przegrządarce jako Blob i trafia bezpośrednio do pobrania, bez etapu uploadu. Dzięki temu nagranie nie opuszcza Twojego komputera.

Czy da się nagrać tylko wybrany fragment ekranu?

Nie w dowolnym kształcie. Kadrowanie ogranicza się do wyboru całego ekranu, jednego okna lub zakładki. Wycięcie konkretnego prostokąta wymaga już edycji pliku po nagraniu.

Plik WebM nie otwiera się w moim odtwarzaczu — co zrobić?

Zmień kontener na MP4, nie nagrywając materiału ponownie. Wystarczy polecenie ffmpeg -i input.webm output.mp4 albo darmowe narzędzie online lub HandBrake.

Powiązane narzedzia: konwerter wideo online, edytor wideo i narzedzia deweloperskie przegladarki.

Zainstaluj Webp.pl Miej narzędzia we własnej kieszeni!