Plastyka — nowa podstawa programowa, klasy 4–8
Źródło: rozporządzenie Ministra Edukacji z 11 marca 2026 r. (Dz.U. 2026 poz. 378), załącznik nr 2 — tekst dosłowny.
Cele kształcenia — wymagania ogólne
- Rozwijanie kreatywności, własnych zainteresowań, twórczej wyobraźni i sprawczości przez swobodną ekspresję twórczą.
- Doświadczanie procesu twórczego w różnych formach i technikach.
- Kształtowanie tożsamości kulturowej przez uczestnictwo w kulturze.
- Rozumienie funkcji sztuk plastycznych, kształtowanie postawy odbiorcy, uczestnika i twórcy kultury.
- Inicjowanie i realizowanie indywidualnych i grupowych działań plastycznych.
- Rozwijanie umiejętności łączenia sztuk plastycznych z różnymi dziedzinami wiedzy i twórczości.
- Interpretowanie dzieł z uwzględnieniem najważniejszych pojęć dotyczących sztuki, rozpoznawanie wybranych artystów i dzieł w kontekście czasów, w których powstały.
- Doświadczanie oddziaływania sztuki na dobrostan i samopoznanie, odnajdywanie radości tworzenia.
Treści nauczania — wymagania szczegółowe
Wybrane wymagania szczegółowe zostały oznaczone jako należące do modułu kultura. Dodatkowo w poszczególnych działach przewidziano wymagania do wyboru, które nauczyciel wybiera do realizacji z klasą, tj. przynajmniej jedno wymaganie w ramach danego działu.
Własna aktywność twórcza – tworzę, wyrażam, interpretuję
- PLA.1.1 wyraża własne uczucia, wyobrażenia i pomysły przez swobodną ekspresję twórczą — ułóż lekcję
- PLA.1.2 stosuje wybrane środki wyrazu, takie jak linia, plama, kolor, walor, faktura, kompozycja, kształt, posługuje się nimi dla wyrażania treści, nastroju czy emocji — ułóż lekcję
- PLA.1.3 eksperymentuje z barwami podstawowymi, pochodnymi, czystymi, złamanymi, dopełniającymi, ciepłymi, zimnymi i innymi, a zdobyte doświadczenia stosuje w swoich pracach — ułóż lekcję
- PLA.1.4 planuje pracę plastyczną od koncepcji do wykonania, dobierając odpowiednie medium i technikę — ułóż lekcję
- PLA.1.5 maluje, rysuje, rzeźbi z obserwacji i wyobraźni — ułóż lekcję
- PLA.1.6 wypowiada się na ważny dla niego temat społeczny przez działanie artystyczne – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.1.7 rozpoznaje podstawowe rodzaje sztuk performatywnych i podejmuje działanie twórcze w wybranej formie – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.1.8 modeluje bryły i reliefy, konstruuje proste formy przestrzenne z zastosowaniem różnych materiałów — ułóż lekcję
- PLA.1.9 wykorzystuje w fotografii wybrany rodzaj światła: miękkie i twarde, rozproszone i punktowe, na wysokim i niskim kluczu, padające z różnych kierunków, ciepłe i zimne – do uzyskania określonego charakteru zdjęcia — ułóż lekcję
- PLA.1.10 inspiruje się sztuką ludową oraz kulturą różnych regionów Polski i świata, tworząc prace plastyczne – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.1.11 realizuje własne działania twórcze inspirowane sztuką współczesną — ułóż lekcję
- PLA.1.12 rozpoznaje znaczenie aktywności twórczych dla swojego dobrostanu i samopoczucia — ułóż lekcję
- PLA.1.13 podejmuje próby integracji sztuk, tworząc prace z pogranicza plastyki i innych dziedzin (np. wideo-art, street art, land art, komiks 3D, design artystyczny, plakaty interaktywne) — ułóż lekcję
- PLA.1.14 tworzy indywidualnie, w parach lub grupie pracę plastyczną inspirowaną obrazem, muzyką, literaturą, filmem lub spektaklem teatralnym — ułóż lekcję
- PLA.1.W.1 opisuje warstwę wizualną wybranego spektaklu teatralnego i projektuje związaną z nim dowolną formę grafiki użytkowej (np. plakat teatralny, program teatralny, zaproszenie) – moduł kultura (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.2 konstruuje lalki teatralne (np. lalki cieniowe, pacynki, kukiełki) i tworzy scenkę z ich użyciem według własnego pomysłu (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.3 improwizuje krótkie scenki teatralne w parach i grupach, przyjmując pomysły innych i twórczo je rozwijając (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.4 opowiada o sobie i swojej społeczności za pomocą wybranego grupowego działania teatralnego z użyciem elementów oprawy plastycznej (np. rekwizytów, kostiumów, masek) – moduł kultura (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.5 opowiada interesującą go historię, tworząc krótką formę filmową lub animację – moduł kultura (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.6 prezentuje ważne dla siebie treści za pomocą materiałów audiowizualnych (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.7 tworzy reportaż fotograficzny, wykorzystując różne rodzaje planów: detal, zbliżenie, półzbliżenie, pełny, ogólny (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.1.W.8 tworzy pracę site-specific związaną z wybraną przestrzenią w szkole lub jej otoczeniu (do wyboru) — ułóż lekcję
Techniki plastyczne – rozpoznaję, dobieram, stosuję
- PLA.2.1 rozpoznaje podstawowe techniki plastyczne i wykorzystuje je do tworzenia własnych prac plastycznych — ułóż lekcję
- PLA.2.2 dobiera narzędzia i materiały do wybranej techniki plastycznej — ułóż lekcję
- PLA.2.3 łączy różne techniki plastyczne w celu uzyskania zamierzonych efektów wizualnych — ułóż lekcję
- PLA.2.4 eksperymentuje z materiałami i technikami w poszukiwaniu własnego sposobu wypowiedzi plastycznej — ułóż lekcję
- PLA.2.5 rozwija swoje zainteresowania przez tworzenie prac plastycznych z zastosowaniem technik tradycyjnych i technologii cyfrowych — ułóż lekcję
- PLA.2.6 tworzy pracę na zaproponowany przez nauczyciela temat w wybranej technice plastycznej oraz w wybranym medium (np. malarskim, graficznym, rysunkowym, nowych mediów, łączonym, fotograficznym, performatywnym) — ułóż lekcję
- PLA.2.W.1 eksperymentuje z kolażem cyfrowym i grafiką 3D, tworząc autorskie realizacje plastyczne (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.2.W.2 stosuje techniki mieszane w celu uzyskania oryginalnych efektów wizualnych oraz wyrażenia indywidualnych przemyśleń i uczuć (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.2.W.3 dokumentuje i prezentuje proces twórczy swojej pracy plastycznej lub pracy innego ucznia, wykorzystując dostępne narzędzia cyfrowe (np. fotografię, aplikacje graficzne, nagrania audio, wideo) (do wyboru) — ułóż lekcję
Sztuka jako komunikat – rozumiem, interpretuję, dyskutuję
- PLA.3.1 rozpoznaje dzieła architektury i sztuk plastycznych należące do dziedzictwa kulturowego Polski, Europy i świata – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.2 porównuje dzieła sztuki z różnych okresów historycznych, takich jak prehistoria, starożytność, średniowiecze, nowożytność, współczesność, oraz wskazuje, jak sztuka odpowiada na potrzeby i charakter swojej epoki – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.3 określa rolę środków plastycznych w mediach, reklamie, filmie, grach komputerowych oraz omawia przykłady ich zastosowania i oddziaływania na odbiorcę – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.4 wyszukuje potrzebne informacje o sztuce, korzystając z różnorodnych źródeł, w tym z narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, oraz weryfikuje te informacje — ułóż lekcję
- PLA.3.5 opisuje obraz lub inne dzieło sztuki z wykorzystaniem pojęć języka plastycznego, takich jak linia, barwa, gama barwna, plama, kształt, kontur, światłocień, kompozycja, perspektywa, walor, bryła, faktura – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.6 interpretuje dzieła sztuki współczesnej i podejmuje dyskusję na temat różnych interpretacji tych dzieł – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.7 opisuje wrażenia estetyczne wywołane odbiorem dzieła sztuki, podejmuje dyskusję na ich temat – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.8 opowiada i dzieli się z innymi uczniami swoimi doświadczeniami i wrażeniami jako twórca prac plastycznych – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.3.9 udziela konstruktywnej informacji zwrotnej dotyczącej prac plastycznych i ją przyjmuje oraz decyduje o jej wykorzystaniu — ułóż lekcję
- PLA.3.10 wyjaśnia najważniejsze zasady prawa autorskiego w odniesieniu do wytworów sztuki, stosuje te zasady w sytuacjach życia codziennego, także w świecie cyfrowym — ułóż lekcję
- PLA.3.11 wyjaśnia, czym jest inspiracja, oryginał, kopia, reprodukcja i falsyfikat, wykorzystuje te pojęcia w rozmowach na temat bieżących lub historycznych wydarzeń dotyczących sztuki – moduł kultura — ułóż lekcję
Sztuka w życiu codziennym – poszukuję, dostrzegam, uczestniczę
- PLA.4.1 projektuje różne formy grafiki użytkowej (np. plakat, zaproszenie, afisz, kartkę świąteczną, logo) na potrzeby własne i najbliższego środowiska — ułóż lekcję
- PLA.4.2 rozpoznaje dziedziny sztuki użytkowej, takie jak wzornictwo przemysłowe, ceramika, meblarstwo, elementy małej architektury, grafika i projektowanie, w tym grafika komputerowa, i ocenia wybrane obiekty sztuki użytkowej pod względem estetycznym i funkcjonalnym – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.4.3 projektuje w grupie wybrany obiekt sztuki użytkowej (np. nakrycie głowy, okulary, element zastawy stołowej, mebel), tworzy jego przestrzenny prototyp i modyfikuje go na podstawie informacji zwrotnej — ułóż lekcję
- PLA.4.4 charakteryzuje i ocenia estetykę otoczenia: architekturę, małą architekturę i architekturę krajobrazu w przestrzeni publicznej, formułuje i uzasadnia swoją opinię oraz podejmuje dyskusję na ten temat – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.4.5 opisuje swoje wrażenia z lokalnego wydarzenia kulturalnego, w którym brał udział, i formułuje jego ocenę – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.4.6 rozpoznaje zależności między elementami wizualnymi w przyrodzie i architekturze oraz wykorzystuje je podczas tworzenia pracy plastycznej — ułóż lekcję
- PLA.4.7 rozpoznaje w kulturze popularnej źródła inspiracji sztuką dawną i współczesną – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.4.8 projektuje budowlę przyszłości wkomponowaną w otoczenie — ułóż lekcję
- PLA.4.9 dostrzega obecność sztuki i elementów plastycznych w otaczającej go przestrzeni i codziennym życiu (np. w architekturze, przedmiotach codziennego użytku, wystroju wnętrz, reklamie, modzie), dzieli się swoimi spostrzeżeniami i dyskutuje na ten temat – moduł kultura — ułóż lekcję
- PLA.4.10 eksperymentuje z cyfrową obróbką zdjęć w wybranym programie graficznym — ułóż lekcję
- PLA.4.W.1 wykonuje w grupie makietę budowli lub założenia urbanistycznego (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.4.W.2 rozwija swoją uważność, uczestnicząc w spacerze fotograficznym, podczas którego wykonuje zdjęcia tego, co go zainteresowało, i rozmawia o swoim wyborze (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.4.W.3 dostrzega przejawy manipulacji wizualnej w reklamie, filmie, fotografii – w tym, jak są tworzone, wybierane i zestawiane ze sobą treści (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.4.W.4 projektuje w dowolnym programie komputerowym w przestrzeni kolorów RGB wybraną formę grafiki użytkowej (do wyboru) — ułóż lekcję
- PLA.4.W.5 projektuje i drukuje zaprojektowaną w przestrzeni kolorów CMYK wybraną formę grafiki użytkowej (do wyboru) — ułóż lekcję
W ramach zajęć plastyki uczniowie zdobywają doświadczenia edukacyjne
W ramach zajęć plastyki uczniowie zdobywają doświadczenia edukacyjne, które wspierają ich rozwój osobisty, kulturalny, psychiczny i społeczny oraz budują poczucie sprawczości. Doświadczenia edukacyjne mają charakter praktyczny, wzmacniają kompetencje fundamentalne i przekrojowe oraz rozwijają umiejętności komunikacyjne i współpracę. Nauczyciel wybiera z uczniami do realizacji co najmniej dwa doświadczenia edukacyjne w każdym roku szkolnym
- PLA.D1.1 odwiedza z klasą wystawę sztuki, wymienia się refleksjami, w jaki sposób dzieła na niego oddziałują oraz dzięki jakim użytym środkom ekspresji artyści osiągnęli zaobserwowane efekty wizualne — ułóż lekcję
- PLA.D1.2 uczestniczy w spotkaniu na żywo lub on-line z artystą lub kuratorem wystawy, słucha podcastu lub ogląda film o artyście; wymienia się refleksjami i dyskutuje o inspiracjach, procesie twórczym i przesłaniu sztuki — ułóż lekcję
- PLA.D1.3 pracując w grupie, realizuje projekt artystyczny, angażuje się w działania twórcze, wykonawcze i organizacyjne — ułóż lekcję
- PLA.D1.4 tworzy w plenerze, decyduje przy tym o formie pracy, technice i zastosowanych środkach wyrazu — ułóż lekcję
- PLA.D1.5 w grupie zwiedza on-line galerię lub muzeum i poznaje prezentowane tam dzieła sztuki, na tej podstawie tworzy własną galerię sztuki — ułóż lekcję
- PLA.D1.6 indywidualnie, w parach lub grupie tworzy wielkoformatową pracę plastyczną — ułóż lekcję
- PLA.D1.7 w grupie organizuje wystawę swoich prac, przygotowuje wernisaż z obudową promocyjną wystawy — ułóż lekcję
- PLA.D1.8 pracując w grupie, wypowiada się na ważny dla grupy temat w krótkiej formie teatralnej, korzystając z języka i narzędzi pedagogiki teatru — ułóż lekcję
- PLA.D1.9 projektuje przestrzeń (np. swój pokój, mieszkanie, klasę szkolną, wybraną przestrzeń na zewnątrz) z uwzględnieniem kryteriów estetycznych i funkcjonalnych — ułóż lekcję
- PLA.D1.10 tworzy wypowiedź artystyczną na wybrany temat inspirowaną street art (np. plakat, mural w wersji papierowej, projekt szablonu lub kolaż cyfrowy) — ułóż lekcję
Warunki i sposób realizacji
Podstawową formą pracy w czasie zajęć są zadania praktyczne: malowanie, rysowanie, konstruowanie, fotografowanie, działania teatralne i tworzenie za pomocą nowych mediów. Wiedza o sztuce i technikach plastycznych jest nabywana głównie w toku działań twórczych. Jeden temat może być realizowany podczas jednej lub kilku godzin lekcyjnych, a czas wykonywania zadań jest dostosowany do indywidualnych predyspozycji uczniów. Nauczyciel jest przewodnikiem i inspiratorem. Znając specyfikę grupy oraz potrzeby i możliwości uczniów, dostosowuje do nich formy i metody pracy, a także temat, liczbę godzin zajęć i przestrzeń zajęć. Inspiruje i motywuje uczniów do pracy, zachęca ich do własnej ekspresji, jest dla nich przewodnikiem w świecie sztuki. Wspiera ich samodzielność i refleksyjność, zachęca także do wspólnych poszukiwań i pokazuje różne możliwości, nie narzucając gotowych rozwiązań.
Zajęcia z plastyki są okazją do prowadzenia dialogu i wspólnych poszukiwań twórczych. Uczniowie uczą się udzielania sobie konstruktywnej i wspierającej informacji zwrotnej. Dyskusje powinny być prowadzone na podstawie wolności wypowiedzi przy jednoczesnym zachowaniu szacunku do drugiego człowieka.
Ważne jest podkreślanie, że w sztuce istnieje wiele prawidłowych rozwiązań, a różnorodność postaw i sposobów podejścia do tematów stanowi wartość i zasób grupy. Istotną częścią lekcji plastyki jest także tworzenie wspólnych projektów artystycznych, co sprzyja budowaniu poczucia przynależności do wspólnoty.
W trakcie zajęć są realizowane tematy, których celem jest powstanie dzieła, oraz zadania o charakterze eksperymentalnym. Eksperymentowanie pozwala uczniom na odkrywanie radości tworzenia i poszukiwanie własnych rozwiązań, co sprzyja rozwojowi kreatywności. Na zajęciach plastyki proces twórczy jest równie ważny jak efekt końcowy. Uczniowie uczą się, że popełnianie błędów jest naturalnym elementem rozwoju i pomaga głębiej zrozumieć temat. Ocenianie prac ma przede wszystkim charakter motywujący – pokazuje mocne strony, wskazuje obszary do dalszej pracy i wzmacnia poczucie wartości i sprawczości uczniów. Szkoła powinna zapewnić dobrze oświetloną i przestronną pracownię, przeznaczoną do zajęć z plastyki. Niezbędne jest mocne oświetlenie naturalne i sztuczne oraz możliwość całkowitego zaciemnienia sali. Pracownia powinna umożliwiać swobodną aranżację przestrzeni, aby uczniowie mogli tworzyć przy stołach, na sztalugach lub na podłodze. Stoły powinny być wykonane z materiałów odpornych na zarysowania i powinna być możliwość ich dowolnego ustawienia. Wyposażenie pracowni powinno obejmować obszerne zlewy, szafki na materiały plastyczne i prace, suszarkę do prac, regał z półkami na prace większych formatów oraz miejsce do prezentacji dzieł i materiałów. Niezbędne są także: rzutnik, komputer z oprogramowaniem do grafiki rastrowej, wektorowej, montażu wideo i animacji, zestaw pojemników z gliną oraz 2 lub 3 lampy do oświetlenia kierunkowego.
Podczas większości lekcji uczniowie mają możliwość wyboru tematu pracy, co pozwala im odkrywać własne zainteresowania i budować poczucie sprawczości. Daje to nauczycielowi okazję do lepszego poznania swoich uczniów.
Uczniowie korzystają zarówno z tradycyjnych technik plastycznych, jak i nowych mediów oraz sztuk performatywnych. Mogą łączyć różne media, eksperymentować ze środkami wyrazu i poszukiwać własnych sposobów realizacji tematów.
Ważnym elementem plastyki są działania poza szkołą, umożliwiające uczniom kontakt z różnymi formami sztuki i kultury. W miarę możliwości są organizowane wycieczki do galerii, muzeów, teatrów, parków, na wydarzenia kulturalne oraz spacery uwrażliwiające na otoczenie i plenery w okolicach szkoły.
Zwiedzanie zabytków, muzeów i galerii może być również realizowane on-line. Ważne miejsce w procesie dydaktycznym zajmują także rozmowy z artystami i odwiedzanie ich pracowni. W realizacji zajęć plastycznych szczególne znaczenie ma wzmocnienie postawy nastawionej na rozwój i budowanie przekonania o własnej sprawczości. Niezależnie od indywidualnych przekonań uczniów o posiadanych zdolnościach plastycznych lub ich braku ważne jest stwarzanie takich działań i doświadczeń edukacyjnych, w których uczniowie dostrzegają, że wysiłek, zaangażowanie i wytrwałość w realizacji zadań artystycznych prowadzą do stopniowej poprawy umiejętności i osiągania coraz lepszych efektów. Dzięki temu lekcje plastyki stają się przestrzenią rozwijania poczucia sprawczości, odwagi twórczej i samodzielnego podejmowania decyzji w procesie tworzenia.
Najczęściej zadawane pytania
Od kiedy obowiązuje nowa podstawa programowa — plastyka, klasy 4–8?
Zgodnie z § 4 rozporządzenia nowa podstawa jest stosowana od roku szkolnego 2026/2027 w klasach I i IV, a w kolejnych latach w następnych klasach: klasa IV — od 2026/2027, klasa V — od 2027/2028, klasa VI — od 2028/2029, klasa VII — od 2029/2030, klasa VIII — od 2030/2031. W roku 2026/2027 w klasach V–VIII obowiązuje jeszcze dotychczasowa podstawa (z wyjątkiem edukacji zdrowotnej).
Ile wymagań szczegółowych obejmuje plastyka — klasy 4–8?
67 wymagań szczegółowych w 5 częściach: Własna aktywność twórcza – tworzę, wyrażam, interpretuję; Techniki plastyczne – rozpoznaję, dobieram, stosuję; Sztuka jako komunikat – rozumiem, interpretuję, dyskutuję; Sztuka w życiu codziennym – poszukuję, dostrzegam, uczestniczę; W ramach zajęć plastyki uczniowie zdobywają doświadczenia edukacyjne.
Co oznaczają moduły przy wymaganiach?
Wybrane wymagania szczegółowe zostały oznaczone jako należące do modułu kultura. Na tej stronie: moduł kultura — 19.
Czym są wymagania do wyboru?
Dodatkowo w poszczególnych działach przewidziano wymagania do wyboru, które nauczyciel wybiera do realizacji z klasą, tj. przynajmniej jedno wymaganie w ramach danego działu. Liczba takich wymagań na tej stronie: 16.
Jak ułożyć lekcję do konkretnego wymagania?
Kliknij „Ułóż lekcję” przy wymaganiu — otworzy się generator planu lekcji z tematem, przedmiotem i poziomem, a wybrane wymaganie trafi do AI jako pierwsze. W gotowym planie wymagania z podstawy wstawia program dosłownie z rozporządzenia; plan przeczytaj przed lekcją.
Co oznaczają kody przy wymaganiach (np. MAT.IV-VI.1.19)?
To oznaczenia nadane przez Szkołę WebP.pl dla wygody — nie są częścią rozporządzenia. Składają się ze skrótu przedmiotu, grupy klas oraz numeru działu i punktu tak, jak są ponumerowane w rozporządzeniu; np. MAT.IV-VI.1.19 to matematyka, część „Klasy IV–VI”, dział 1, punkt 19.
Wszystkie przedmioty nowej podstawy