

Wszechświat Gwiezdnych Wojen w grach wideo wzbogacił się o dwa nowe tytuły podczas The Game Awards 2025. Wśród nowości znalazły się Fate of the Old Republic, jednoosobową grę RPG z rozgałęzioną fabułą, oraz Galactic Racer, propozycję skupiającą się na wyścigach z dużą prędkością, osadzoną na kultowych planetach z serii. Projekty stawiają na odmienne doświadczenia i są tworzone przez doświadczone zespoły.
Fate of the Old Republic
Gra RPG Star Wars: Fate of the Old Republic jest tworzona przez Arcanaut Studios we współpracy z Lucasfilm Games. Celem jest zaoferowanie graczom przygody z silnym akcentem narracyjnym, decyzjami mającymi bezpośredni wpływ na przebieg gry oraz bardziej tradycyjnym podejściem, nawiązującym do starszych tytułów z tej serii.
Projektem kieruje Casey Hudson, znanego z pracy nad Knights of the Old Republic oraz trylogią Mass Effect. Według samego reżysera, zespół tworzy oryginalną historię osadzoną w erze Starej Republiki, poruszającą takie tematy jak osobiste wybory, przeznaczenie i odwieczny konflikt między stronami Mocy.
Lucasfilm Games wyraziło pełne poparcie dla tej inicjatywy. Według Jaya Ong, prezesa Disney Games Group, zaangażowanie Hudsona gwarantuje równowagę między innowacyjnością a wiernością uniwersum sagi. Zwiastun wyświetlony podczas TGA pokazuje klasyczne scenariusze Starej Republiki, podkreślając epicką atmosferę, jaką gra ma na celu stworzyć.
Galactic Racer
Już Star Wars: Galactic Racer oferuje zupełnie inną propozycję, skupioną na szybkiej akcji. Tytuł ten jest pierwszym projektem Fuse Games, studia założonego przez byłych liderów Criterion, firmy znanej z serii takich jak Burnout i Need for Speed.
Akcja gry toczy się na różnych planetach z sagi, takich jak Jakku i Ando Prime, i obejmuje wyścigi futurystycznymi pojazdami lądowymi, w tym skim speeders, które wymagają precyzyjnego sterowania i zarządzania pędem, aby utrzymać prędkość na trudnych zakrętach.
W trybie kampanii gracz towarzyszy Shade, samotnego kierowcę poszukującego uznania i odkupienia. Fabuła rozwija się w miarę jak bierze on udział w intensywnych zawodach, zarówno solo, jak i w trybie wieloosobowym.
Według Matta Webstera, współzałożyciela Fuse, gra stawia na techniczne prowadzenie i odważną oprawę wizualną. Studio obiecuje dostarczyć doświadczenie klasy AAA ukierunkowane na kreatywność gracza i integrację społeczną, a premiera gry zaplanowana jest na 2026 r. na PS5, Xbox Series X|S i PC.
Eclipse jest nadal rozwijane przez Quantic Dream
Pomimo nieobecności na wydarzeniu, Star Wars: Eclipse jest nadal w produkcji. Za grę odpowiada Quantic Dream, studia znanego z interaktywnych narracji, takich jak Heavy Rain i Detroit: Become Human.
Tytuł został ogłoszony w 2021 roku i będzie się rozgrywał w erze Wysokiej Republiki, skupiając się na wielu bohaterach, trwałych decyzjach i braku game over. Pomimo odejścia scenarzysty Adama Williamsa, deweloper zapewnia, że projekt jest nadal aktywny. Według dyrektora generalnego Davida Cage’afirma pracuje obecnie z wieloma zespołami i ma już w przygotowaniu inne gry.