

The Game Awards 2025 ogłosiło Clair Obscur: Expedition 33 jako wielkiego zwycięzcę wieczoru, zdobywając upragnione trofeum Gry Roku (GOTY). Opracowana przez francuskie studio Sandfall Interactivegra RPG wyróżniała się połączeniem charakterystycznej grafiki, poetyckiej narracji i innowacyjnych mechanizmów walki, wyprzedzając produkcje wielkich studiów, takie jak Final Fantasy VII Rebirth i Baldur’s Gate 3.
Osiągnięcie to zostało uznane za kamień milowy dla sceny niezależnej, pokazując, że ambitne projekty autorskie mogą konkurować na równi z tytułami o wysokim budżecie.
Wyjątkowa wizualna i emocjonalna podróż
Wydana przez Kepler Interactive gra Clair Obscur: Expedition 33 od momentu ogłoszenia przyciągało uwagę swoim stylem wizualnym inspirowanym impresjonistycznymi obrazami oraz melancholijną atmosferą. Fabuła opowiada o grupie podróżników biorących udział w desperackiej wyprawie, której celem jest powstrzymanie cyklu zniszczenia zagrażającego światu, poruszając tematy czasu, śmiertelności i nadziei.

Gra łączy walkę turową z elementami czasu rzeczywistego, wymagając od gracza precyzji i strategii. Takie podejście, w połączeniu z artystycznym projektem i wyrafinowaną reżyserią dźwięku, przyniosło pochwały krytyków i zapewniło grze wyróżnienie podczas TGA 2025.
Oprócz głównej nagrody przyznanej francuskiej grze RPG, podczas ceremonii wyróżniono również inne wielkie nazwiska tego roku. Final Fantasy VII Rebirth zdobyło nagrodę za najlepszą reżyserię artystyczną, a Baldur’s Gate 3 wyróżniono w kategorii Najlepsze wsparcie społeczności.

Chiński hit Black Myth: Wukong zdobył trofeum Najlepsza reżyseria gry, potwierdzając postęp techniczny azjatyckich studiów. Natomiast Hades II zwyciężył w kategorii Najlepszy wczesny dostęp, a Alan Wake II otrzymało nagrodę Najlepsza oryginalna ścieżka dźwiękowa, podkreślając doskonałość audiowizualną Remedy Entertainment.
Wśród tytułów akcji Helldivers 2 zostało uznane za Najlepszą grę akcji, zamykając listę głównych zwycięzców.